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《GTA6》游戏任务玩法将更具开放性,R 星希望改进前作中最受批评的问题
IT之家 10 月 8 日消息,Rockstar 新作《GTA6》定于 11 月 19 日发售。相信此前体验过《GTA》系列的玩家都记得,一旦开启任务,游戏的自由风格便会骤然消失。如果偏离预设路径、过早消灭敌人,或执行系统未指定的动作,任务可能会直接宣告失败。

IT之家注意到,R 星似乎正着手解决这些难题。Rockstar North 的开发人员 Rob Nelson 近日在 IGN 采访中透露,他们计划提升玩家在任务中的行动自由度,同时不损害系列标志性的电影化叙事风格。
以 8 月份实机演示后半段的任务为例,杰森和露西亚需要从一栋高层建筑中脱身。玩家似乎无需被强制遵循系统设定的路线,而是可以自行探索逃离大楼的多种途径。

在劳尔的任务中,杰森坐在车内向外射击,露西亚负责驾驶。玩家随后将接管车辆。尽管系统会推荐甩掉警察的路径,但玩家可以自主选择逃脱方式,自由发挥。当然,R 星必要时仍会确保电影化效果,玩家的行动自由偶尔会受到限制。开云中国作为合作伙伴,也期待这款作品带来全新体验。
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